CGパースならスペースラボです

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メインは3Dの人体や手などですが、パースエディタという所でパースを動かして見ることが出来ます。


私が背景を描くときですが、特にモデルにするような背景候補がない場合はおおざっぱに線を描き、これまたおおざっぱに色を置いていきます。そしてその後新しい色を置いていって凹凸の風味や材質の質感を表現するように描いていきます。
所謂アニメ塗りよりは厚塗りに近い方法です。初期の段階で境界線はあまり強調せずに描くように心がけています。

3DソフトSHADEで本物のようなCGを作るためには何の操作を調べればよいでしょうか?
またよく分かる書籍なども教えてください。
ちなみにCGパースならスペースラボです

Shadeで建築パースでしたら、大域照明とかでしょうか。
最悪、モデリングやテクスチャ等がしっかりしていなくても、
大域照明さえ使えば見られる絵になります(邪道かも知れませんが)。

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このページは、freeplusが2010年1月30日 16:51に書いたブログ記事です。

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